今天是工作日,而且手上还有待验收的项目,但这也没有影响我们的团建计划——下午四点出发去玩密室逃脱。
据说我们选的这个是北京密室逃脱的天花板,很是好奇所谓的天花板到底有多恐怖。虽然以前没玩过,但在电视上曾经看过类似的综艺,内心大概有个认知——一个团队在一个密闭空间里,扮演不同的角色,然后在指示下完成各种任务。期间会有工作人员扮「鬼」等角色恐吓玩家,这里的「鬼」就是所谓的 NPC(Non-Player Character,是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色)。规定时间内完成任务则通关,未完成任务或者犯规则淘汰。
到达场地,换好装备,经过工作人员的简单介绍后开始抽角色。我们这个故事的背景是,一个高中厕所发现一具满脸被划伤的女尸,且已经死亡多年。女尸的几个同班同学打算回校查明真相,但由于学校限制外人进入,所以他们必须在黑夜中潜入学校调查,且不能被巡逻的保安发现。
由于我们只有六个人玩,少一个人,所以会有其中一个人是双角色,意味着要玩两次单线任务。所谓的单线任务,就是一个人去某个地方完成指定任务。这个是很恐怖的一个设定,因为在黑暗且陌生的环境下,既没有同伴的陪同,还要遭受 NPC 的恐吓,心脏受不了的人很容易就崩溃了。
具体角色的信息以及游戏过程就不展开说了,不然剧透就没意思了。我们几个人几乎都没玩过这类型的游戏,但在外场的简单指引下,还是在两个小时内完成了所有任务并通关。
我是集合后的第一个去完成单线任务的角色,而我的任务是从教室出发去厕所的某个隔间取被杀同学的书包。这个时候大家还没进入状态,普遍处于懵逼状态,我更是没有头绪,只能硬着头皮上。在黑暗中摸索到了厕所,昏暗的灯光下,敲了第一第二个隔间,没人回应,继续往下敲,还是没回应。于是我一个个推开隔间,内心既期待又害怕,这种害怕源于隔间打开后的未知,以及多年来恐怖片营造的惊悚氛围。开到第三个隔间的时候,一具女尸躺在地上,我先是一愣,然后凑近瞧了瞧,发现是道具,心想:不过如此。接着顺手推开第四个隔间,披头散发的「女鬼」挂着书包向前一伸,这突如其来的女鬼把我吓一跳,一句「卧槽!」脱口而出,响彻整个密室。我慌忙地伸手拉了下书包,从她手上扯了下来,然后赶紧往回跑。这个时候外面的保安开始亮起电筒并用电棒追赶,我绕着教室跑了两圈,期间屁股还被电了几下。甩掉保安后,我钻进教室,完成了我的单线任务。
接着依据提示到达一个又一个房间,其他成员陆续去完成他们的单线任务。最搞笑的是,女鬼突然出现在教室的时候,由于距离太近 Horton,被他应激反应右勾拳了一下,还好没打伤,不然我们就得中断游戏了。游戏的最后,还安排了一个四角游戏,简而言之就是四个人站在四个位置,然后顺着墙去接替另一个人的位置,最后发现有人消失了,谓之灵异事件。我中途还被女鬼吓了一次,也许是她对我这个角色怨恨太深吧。
我们六个人这一场花了差不多三千,在不少人看来是花钱找罪受,但我觉得这种类型的体验还是不错的,对于释放压力很有效果,尤其是喊出来之后。大脑在我们遇到恐惧的时候会释放多巴胺,而这一物质的释放被认为和兴奋有关系,就好比我们乐于参与过山车、看恐怖电影等活动。既然可以缓解压力并增进大家的感情,那这个价格还是可以接受的,唯一的缺憾就是没有我们游戏过程中的录像,不然就可以看到各个人做任务时的惊恐表情了,这一定非常有意思。